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  • オペレーティングシステム(OS)は,コンピュータのハードウェアとアプリケーションソフトウェアの中間に位置するソフトウェアでのことで,基本ソフトウェアとも呼ばれる,本講義ではOSの基本機能を学ぶとともに,基本情報処理技術者試験への合格を目指した時間外学習をMoodle上で実施する.Operationg System (OS) is a basic software and it intermediates H/W and Application S/W. In this lecture, we are including some general ovierview of computer systems as well, so that students can succeed to get certificate of Information Technogy.  

    自己登録: オペレーティング・システム Operating System
  • コンピュータグラフィックスの基礎理論の習得を目指したコースです。プロ級のソフトを使った楽しい実習もあります。

     Computer Graphics (S) is a course to learn basic theories of Computer Graphics. In addition to class work, hands-on sessions with professional grade software are ready for you!

    自己登録: コンピュータグラフィックス(S)
  • コンピュータグラフィックスの基礎理論の習得を目指したコースです。プロ級のソフトを使った楽しい実習もあります。

    自己登録: コンピュータグラフィックス
  • This lecture is provided in English. In this lecture, we will learn basic and advanced on Media Design Technologies such as Computer Graphics, Animation, Game Design through reading conference papers or journal papers such as SIGGRAPH or other major international conference or journals. We will also learn media design technology by exercise, and we will develop one short film to show the research topic of each students. (邦名:メディアデザイン工学特講)

    自己登録: Media Design Engineering
  • 本講義ではゲームの企画,開発からプレゼン,リリースに至る一連のゲームデザインプロセスを学び,2本のゲームを開発する.また,生産実習や就職活動の際に使うポートフォリオの作成法を学び,本講義の一環として開発したゲームを作品の一つとして入れることができるようになる.

    自己登録: ゲームデザイン
  • 知的財産権(シラバス上の名称は知的所有権)は,皆さんが技術者として社会に出る上でとても大切な権利です.講義だけではなく,グループ討議等を通して実践的に理解してもらいます.

    自己登録: 知的財産権  [知的所有権]
  • 知的財産権(S) (シラバス上の名称は知的所有権(S))は,皆さんが技術者として社会に出る上でとても大切な権利です.講義だけではなく,グループ討議等を通して実践的に理解してもらいます.

    自己登録: 知的財産権 (S) [知的所有権(S)]
  • 技術が社会や自然に及ぼす影響や効果,技術者が社会に対して負う責任に関する理解を深め,技術者倫理の必要性と重要性を学びます.

    自己登録: 技術者倫理
  • 技術が社会や自然に及ぼす影響や効果,技術者が社会に対して負う責任に関する理解を深め,技術者倫理の必要性と重要性を学びます.

    自己登録: 技術者倫理(S)